Kamis, 21 Maret 2013

0 Monopoli

Sejarah Permainan Monopoli



Ternyata sejarah permainan monopoli memiliki cerita kontroversialnya mengenai siapa pemilik hak paten yang sesungguhnya. Mari kita ikutin jalan cerita munculnya permainan Monopoli ini :

The Landlord game-Jauh sebelum Charles Darrow mematenkan permainan monopoli ini, Sudah ada permainan yang seperti monopoli ini. Permainan ini dinamakan The Landlord's Game (Permainan Tuan Tanah) di ciptakan oleh Elizabeth Magie di tahun 1904

  • Ide Magie menciptakan permainan ini berharap dapat mempermudah menerangkan prinsip2 Georgism, sistem yang di usulkan oleh Henry George, bagaimana para pemilik tanah memperkaya diri melalui penarikan sewa tanah mereka.
  • Walaupun di patenkan thn 1904 , Permainan ini justru mulai di terbitkan oleh The Newbie Game Company di London tahun 1913 dengan nama Brer Fox an' Brer Rabbit.
  • Magie kemudian kembali menjual hak patennya tahun 1935 kepada Perusahaan Parker Brother senilai $500.
  • Ternyata di belahan lain , Di awal tahun 1930 Charles Darrow dari Germantown, Pennsylvania yang terkena dampak dari masa depresi hebat yang melanda Amerika, terinspirasi untuk merancang apa saja yang akan dia lakukan jika suatu saat nanti ia menjadi jutawan. Semua gagasan itu di wujudkan dalam permainan. Sebuah permainan uang dengan mengunakan versinya sendiri (Terlepas dari apakah Charles Darrow pernah memainkan permainan The LandLord sebelumnya)
  • Sampai tahun 1930 Charles tidak sanggup lagi untuk menangani permintaan yang datang. Ia kemudian menjual hak patennya kepada perusahaan yang sama dengan Magie, yaitu Parker Brother dan menarik royalty untuk tiap permainan yang terjual.
  • Pada awalnya Parker Brother sempat menolak dengan berbagai alasan. Salah satu alasan nya adalah sudah ada permainan yang serupa dengan permainan tersebut. Akan tetapi karena melihat tingginya penjualan permainan ini pada hari natal 1934, Parker Brother mulai berubah pikiran.
  • Tahun 1935 Permainan Monopoli versi Charles membooming, Magie pun ikut mengklaim hak nya atas penjualan permainan tersebut, Maka Parker Brother kembali memproduksi dan memasarkan permainan tersebut dengan tiga nama yang berbeda , Salah satunya dengan nama The LandLord Games yang sempat terjual beberapa ratus salinan sebelum di hentikan.
  • Menjelang tahun 1970,sejarah awal dari permainan monopoli mulai terhapus, Masyarakat lebih mengenal permainan Monopoli yang diciptakan oleh Charles Darrow. Sejarah ini juga diceritakan dalam buku The Monopoly Book: Strategy and Tactics of the World's Most Popular Game, oleh Maxine Brady yang dicetak dalam tahun 1974.
  • Profesor Ralph Anspach pernah melayangkan tuntutan kepada Parker Brothers mengenai hak tanda perniagaan permainan Monopoly.
  • Profesor Anspach juga menerbitkan buku mengenai penyelidikannya dengan judul The Billion Dollar Monopoly Swindle (Penipuan Monopoly Berbilion Dollar) di mana dia menghujahkan sejarah awal permainan Monopoly dan perkembangan permainan tersebut.
  • Tuntutan ini berlarutan hingga pertengahan tahun 1980-an dan status perundangan hak milik perniagaan permainan Monopoly tergantung tanpa rumusan. Kini hak tersebut masi dipegang oleh Parker Brother dan mengakui Charles Darrow sebagai pemilik sah permainan monopoly.
  • Perlu di ketahui bahwa kini permainan Monopoly adalah merek internasional yang dimiliki Hasbro (Induk dari Parker Brother) dan sudah dijual lebih dari 105 negara dan diterjemahkan dalam 39 bahasa.

Peralatan

 

Untuk memainkan Monopoli, dibutuhkan peralatan-peralatan ini:
  • Bidak-bidak untuk mewakili pemain. Dalam kotak Monopoli disediakan sepuluh bidak yaitu topi, setrika, anjing, kapal perang, mobil, gerobak, gelas, meriam, kuda dan sepatu.
  • Dua buah dadu bersisi enam.
  • Kartu hak milik untuk setiap properti. Kartu ini diberikan kepada pemain yang membeli properti itu. Di atas kartu tertera harga properti, harga sewa, harga gadai, harga rumah dan hotel.
  • Papan permainan dengan petak-petak:
    • 22 tempat, dibagi menjadi 8 kelompok berwarna dengan masing-masing dua atau tiga tempat. Seorang pemain harus menguasai satu kelompok warna sebelum ia boleh membeli rumah atau hotel.
    • 4 stasiun kereta. Pemain memperoleh sewa lebih tinggi bila ia memiliki lebih dari satu stasiun. Tapi di atas stasiun tidak boleh dibangun rumah atau hotel.
    • 2 perusahaan, yaitu perusahaan listrik dan perusahaan air. Pemain memperoleh sewa lebih tinggi bila ia memiliki keduanya. Rumah dan hotel tidak boleh dibangun di atas perusahaan.
    • Petak-petak Dana Umum dan Kesempatan. Pemain yang mendarat di atas petak ini harus mengambil satu kartu dan menjalankan perintah di atasnya.
  • Uang-uangan Monopoli.
  • 32 rumah dan 12 hotel dari kayu atau plastik. Rumah biasanya memiliki warna hijau, hotel warna merah.
  • Kartu-kartu Dana Umum dan Kesempatan.

Rabu, 20 Maret 2013

0 cara mencari inspirasi

Nah, berikut adalah cara yang mungkin bisa anda gunakan untuk menghilangkan rasa bingung mau nulis apaan.
  1. Blog Walking! Cara ini lumayan bagus untuk cari inspirasi. Jika anda adalah pemilik blog dengan niche tertentu, menjelajah blog orang lain untuk mencari bahan tulisan mutlak adanya. Namun, jangan jadikan hal ini alasan untuk menyalin mentah-mentah artikel orang lain. Baca sekali dua kali, tiga kali jika perlu, mengerti apa maksud dari tulisannya, tulis lagi dengan bahasa sendiri. Meski topiknya sama, anda tak akan di tuntut karena menyalin tulisan orang lain dengan cara ini. Toh, definisi kreatif bukannya harus menciptakan sesuatu yang baru. Namun, MENGGABUNG, MENGUBAH, MENAMBAHKAN SESUATU YANG ADA, HINGGA MENJADI SESUATU YANG BARU ATAU BERBEDA. Huehueheuheu......

  2. Makan! Kadangkala kita kekurangan inspirasi karena tak ada bahan bakar untuk otak. Makan adalah cara untuk mendapatkan inspirasi. Barangkali dari lauk yang kita makan, kita dapat inspirasi. Misal, mengenai cara menyembelih tuh lauk, atau keimutan bentuk tuh lauk, dan lain-lain. Wkwkwkwkwkwk.... <--- tawa ini ga niru bang Zal.

  3. Mandi! Kadangkala kita merasa blank ketika mood sedang buruk, atau pikiran sedang suntuk. Air dingin pasti akan mengembalikan pikiran kita yang tengah panas, memperbaiki mood yang jelek, dan (semoga) mengembalikan inspirasi kita untuk menulis.

  4. Baca Buku! Tulisan atau kutipan dari perkataan orang lain yang mempunyai 'Wow effect' tentunya akan sangat menginspirasi. Khususnya bagi saya yang memang tema blognya adalah pengembangan diri. Huehuehuehue.... Namun, secara keseluruhan, membaca buku merupakan hal bagus untuk memunculkan inspirasi.

  5. Makan Coklat! Coklat mengandung beberapa senyawa yang membuat kita kembali bergairah. Ia mengandung kafein, yang meski tak banyak, tapi cukup untuk membuat kita terjaga. Coklat tak membuat kecanduan, tapi rasanya terkadang membuat orang ingin memakannya kembali. Hal yang membuat coklat dapat mengembalikan inspirasi adalah, karena efek senang yang ditimbulkan oleh coklat ketika kita memakannya (coklat merangsang otak menghasilkan dopamine). Dan, karena kita baru bisa memunculkan ide-ide hebat ketika otak sedang dalam kondisi bahagia dan tak tertekan, coklat bisa jadi alternatif untuk mengembalikan inspirasi yang hilang.

  6. Merebahkan Tubuh ke Kasur! Otak terkondisi menjadi alpha hingga tetha ketika kita AKAN TIDUR. Kondisi ini bagus karena pada saat seperti ini, gerbang yang membatasi pikiran sadar dan bawah sadar terbuka. Dan, kita tahu gerbang informasi terbesar ada dalam pikiran bawah sadar kita yang merekam semuanya, bukan pikiran sadar kita. Ini alasan kenapa Archimedes berteriak "Eureka!" ketika sedang dalam kondisi tenang di bak mandinya.

Sebenarnya ada banyak cara memunculkan inspirasi, sebanyak jalan menuju rumah saya. Ingat-ingat saja GOLDEN RULES-NYA.
  1. KONDISI TUBUH TENANG DAN RILEKS
  2. MOOD HARUS BAGUS

sumber: http://www.alampintar.org/2009/01/tips-mencari-inspirasi-panduan-saat.html#ixzz2O2ohbmAG

0 Harakiri

Sejarah Seppuku atau Harakiri - Harakiri (Hara = perut, Kiru = menusuk) walaupun demikian orang Jepang sendiri jarang yang menggunakan kata Harakiri. Mereka lebih senang menggunakan kata Seppuku yang memiliki arti yang sama dengan Harakiri. Budaya harakiri ini adalah tatacara budaya kesatrian (Bushido) yang dilakukan oleh kaum Samurai. Budaya ini sudah dilakukan sejak abad ke 12 dan mulai dilarang secara resmi di tahun 1868, walaupun demikian s/d saat ini masih tetap saja banyak yang mempraktekannya.
Harakiri bukanlah sekedar bunuh diri secara begitu saja, melainkan harus melalui upacara ritual yang jelas dan telah ditentukan sebelumnya. Mereka melakukan ini bukannya secara dadakan, terkadang mereka mempersiapkan upacara Harakiri ini seperti juga upacara perkawinan yang telah dipersiapkan berbulan-bulan sebelumnya.
Motif Harakiri
  1. HARGA DIRI, dengan motif ini, para samurai melakukan bunuh diri demi menjaga harga dirinya. Tindakan kamikaze di saat PD II pun digolongkan dalam motif ini. Jepang tidak ingin sejengkal pun tanah mereka di injak oleh Amerika Serikat dan sekutunya. Hingga dengan cara apapun, pergerakan musuh mereka harus ditahan. Kisah pertempuran di Iwojima menunjukkan heroisme tentara Jepang yang melakukan pertempuran hingga titik tenaga dan titik darah terakhir. Ken Watanabe yang berperan sebagai seorang samurai melakukan adegan harakiri demi menjaga harga dirinya ketimbang bertekuk lutut pada tentara. Sehingga tidaklah aneh apabila para korban harakiri tersebut mendapatkan penghormatan yang besar dari masyarakat, termasuk dari orang yang pada masa hidup tidak menyukainya.
  2. MALU, Motif ini paling dominan dilakukan oleh pelaku harakiri di masa kini. Motif “tidak bisa menahan malu” dilakukan oleh berbagai kelompok masyarakat, mulai dari pejabat, akademisi, hingga rakyat biasa. Tahun 2007 kita masih ingat “kejutan” di jajaran Kabinet Shinzo Abe (PM Jepang pengganti Koizumi) dengan tewasnya Menteri Pertanian akibat kasus bunuh diri. Diyakini, tindakan tersebut dilakukan karena Sang Menteri tidak bisa menahan malu akibat skandal kasus korupsi yang diduga membelitnya. Di tahun yang 2006, seorang professor tewas bunuh diri di dalam laboratoriumnya (Universitas Osaka) yang diduga melakukan pemalsuan data risetnya dalam sebuah jurnal ilmiah terkemuka dibidang bioscience. Kelompok pelaku bunuh diri ini didorong oleh ketidakmampuan mereka menahan malu akibat kasus-kasus yang menimpanya.
  3. BALAS DENDAM. Pada kasus ini, biasanya dilakukan oleh seseorang yang kecewa pada keluarganya. Misalnya seorang anak yang merasa tidak diperlakukan adil, dan lain sebagainya. Tindakan bunuh diri dilakukan dengan menabrakan diri pada kereta api. Dengan tindakan seperti ini, umumnya keluarga si pelaku akan kerepotan karena dikenai tuntutan mengganggu ketertiban umum. Keluarga pelaku akan dituntut membayar ganti rugi oleh perusahaan kereta akibat keterlambatan yang disebabkan oleh peristiwa tabrakan tersebut. Bukan hanya itu, keluarga pelaku juga harus menanggung kerugian dan meminta maaf pada semua penumpang yang merasa dirugikan dengan kejadian ini. Repotnya keluarga inilah yang dimaksudkan dengan upaya “balas dendam” si pelaku.
  4. KEADAAN EKONOMI YANG TIDAK BAIK (alasan terbanyak karena kehilangan pekerjaan/ bukan karena kemiskinan). Pria setengah baya sekalipun akan setia bekerja terus puluhan tahun di perusahaan yang sama. Kehilangan pekerjaan membuat kehilangan harga diri dan diliputi rasa malu terhadap tanggung jawab pada keluarganya. Diantara motif bunuh diri ini karena ingin agar keluarganya mendapat warisan asuransi jiwa. Bunuh diri juga tidak didasarkan karena alasan malu saja, tapi sebagai artikulasi protes pada perusahaan atau bentuk permintaan maaf atas ketidakmampuan keluarganya. Jadi berbanding terbalik dengan logika umum, filosofi bunuh diri di Jepang malah bisa dianggap sebagai tindakan moral dan bentuk pertanggungjawaban.
Ritual sebelum melakukan Seppuku atau Harakiri
Seorang samurai, jika ingin bunuh diri (harakiri) dengan melakukkan seppuku, maka ia harus mengikuti beberapa ritual dengan metode khusus. Seorang samurai, pertama kali ia harus mandi terlebih dahulu, kemudian menggunakan jubah putih, makan makanan favorit, dan jika ia sudah selesai, alat-alat yang akan digunakan diletakkan di atas piring. Kemudian ia harus mengenakan pakaian upacara, dengan pedang yang diletakkan di depannya dan terkadang diletakkan pada kain khusus.
Seorang prajurit mempersiapkan kematiannya dengan menulis sebuah Puisi Kematian (Death Poem). Puisi tersebut ada hubungannya dengan pelaksanaan keagamaan Puisi ini harus indah, alami, dan mengikuti ajaran Budha dan Shinto (ada kemungkinan juga kristiani).Dalam puisi, terkadang mengungkapkan kemampuan seseorang untuk berdamai dengan dirinya sendiri. Seperti yang dilakukan oleh Shibata Katsuie (saudara Nobunaga) ia melakukan seppuku karena kalah perang. Berikut puisi yang telah ia buat :
(秋の夜、すぐに 渡された夢の年表!ああ山の中の項目は、雲の切れ間から私の名前を取る。) Alur mimpi yang berlalu dengan cepat, di malam di musim gugur! Oh burung yang ada di gunung, bawalah namaku melintasi awan
Dalam ritual ini, pelaku ditemani oleh seorang pelayan yang sudah ia pilih sendiri, (kaishakunin) yang berdiri disebelahnya. Ia bertugas membuka kimononya dan mengambilkan tanta (pisau) yang akan ia gunakan untuk merobek perutnya dari kiri ke kanan. Dan kemudian, kaishakun akan melakukan daki-kubi, sebuah potongan ketika prajurit tersubut telah selesai (hanya meninggalkan bekas garis tipis setelah kepala dan badannya terpisah).
Ritual yang rumit ini berkembang setelah seppuku banyak dilakukan di medan perang. Waktu itu, hal ini dijadikan sebagai salah satu hukuman resmi bagi penguasa tinggi. Orang kedua biasanya, tapi tidak selalu adalah seorang teman. Jika ia adalah seorang prajurit yang kalah di medan perang dengan terhormat, lawannya yang hendak menghormati akan menjadi sukarelawan untuk menjadi orang kedua.
Selain itu, tindakan bunuh diri yang dilakukan sebagai wujud kesetiaan seorang samurai kepada tuannya yang mati disebut junshi. Ritual ini dilaksanakan sebagai wujud kesetiaan seseorang terhadap tuannya, dan juga sebagai salah satu ekspresi yang menunjukkan ketidak setujuannya dengan tuannya. Alasan yang paling sering digunakan atas tindakan ini adalah harakiri yang dilakukan dalam peperangan oleh para samurai untuk menghindari supaya mereka tidak jatuh ke tangan musuh, dan untuk mengurangi rasa malu karena kalah atau karena telah melakukan sebuah kesalahan. 
Akan tetapi, harakiri ini juga bisa dilakukan oleh samurai jika tuannya menghendakinya untuk melakukan harakiri. Harakiri ini tidak hanya dilakukan oleh kaum pria saja tetapi juga oleh para samurai wanita. Meskipun sering dilupakan, perempuan juga sampai pada tingkat samurai. Sudah menjadi hal yang wajar, ketika suami adalah seorang samurai, maka seluruh keluarga juga harus mengikuti nilai-nilai yang dimiliki oleh seorang samurai.
 
Para Tokoh yg Melakukan Harakiri
1. Yorozu 587
ia dikenal sebagai pemberani yang mengakhiri hidupnya demi membela kaisar.
2. Minatomo no Tametomo 1139-1170
ia mengakhiri hidupnya dengan membelah perut & telah membuatnya menjadi terkenal & dihormati sebagai seorang samurai pemberani.
3. Minamoto Yorimasa 1106-1180
ia seorang samurai sekaligus penyair (sebelum melakukan harakiri, ia tidak lupa menulis puisi.).
4. Oda Nobunaga 1577
seorang samurai yang terkenal karena ambisinya untuk menaklukan semua wilayah Jepang .
5. Nogi Maresuke 1849-1912
ia seorang jendral sekaligus tokoh penting dalam perang Jepang-Rusia.
6. Yukio Mishima 1970
ia beserta 4 anggota Tatenokai membarikade kantor Pusat Komando Timur Pasukan Bela Diri Jepang, sebelum harakiri ia berpidato untuk memberikan inspirasi kudeta agar mengembalikan kaisar pada posisi selayaknya.

Selasa, 19 Maret 2013

0 Apa itu Papercraft?

Apa itu Papercraft? 

Kalo ditanya apa itu papercraft, pasti semua udah tau! Karena bisa ditebak dari namanya. Nah, sekarang gue bakal ngasi tau sejarahnya aja. Papercraft ini merupakan seni melipat kertas turunan dari origami. Jadi bisa dibilang Origami jauh lebih tua dari Papercraft. Dibawah Origami masih ada lagi namanya Kirigami. Tapi kali ini kita bakal bahas Papercraft dulu.  Popularitas Papercraft semakin melonjak ketika Perang Dunia II. Dimana saat itu produksi kertas tak terbatas produksinya. Lalu pada tahun 1941, Inggris menerbitkan lebih dari 100 model Papercraft. Diantaranya papercraft arsitektur, kapal laut, dan pesawat yang masih populer sampai sekarang

Sejarah Papercraft
Awalnya papercraft ini di cetak di majalah pada abad ke 20 yang di namakan Card modeling. Pernahkah anda membeli majalah kemudian terdapat sebuah gambar atau poster yang mengharuskan anda harus melipat dan menggunting, inilah masa awalnya papercraft. Popularitas papercraft juga di mulai semenjak perang dunia ke II dimana kertas pada saat itu tidak ada batasan dalam produksinya.
Pada tahun 1941, Inggris menerbitkan 100 model yang berbeda dan sangat populer termasuk papercraft arsitektur, kapal laut, dan pesawat.

Beda Origami dan Papercraft 










Nah, sekarang kita liat bedanya. Nggak perlu kita bahas panjang lebar untuk perbedaannya. Kita cuma perlu ngeliat dari segi pembuatannya. Dari situ keliatan jelas perbedaan antara origami dan papercraft. Bedanya origami tidak memakai lem sementara papercraft memakainya.

Perlengkapan untuk Membuat Papercraft 
Dalam membuat papercraft, kita juga membutuhkan beberapa alat perang.
1. Gunting : Untuk memotong pola kasar papercraft.  
2. Tracer/Penggaris : Untuk membuat tekukan atau patahan pada pola papercraft.  
3. Cutter : Untuk memotong pola papercraft.  
4. Stylus cutter / Cutter pen : Untuk memotong pola papercraft. Pisau ini berbeda dengan cutter biasa. Karena bentuknya seperti pulpen dengan ujung mata pisau. Sangat berguna untuk memotong bagian pola terkecil.  
5. Cutting mat : Untuk alas ketika sedang memotong pola papercraft.  
6. Lem : Untuk menempelkan pola yang satu dengan yang lainnya. Rekomendasi gue pake lem FOX atau UHU biar hasilnya maksimal.  
7. Printer : Untuk mencetak pola papercraft. Gue saranin pake printer laser jet supaya hasilnya lebih bagus. 
8. Kertas khusus : Bukan kertas yang biasa kita pake untuk nge-print. Melainkan kertas yang memiliki ketebelaran 100gr keatas 

Senin, 18 Maret 2013

0 kata - kata mutiaradalam film anime


Yasushi Takagi - Nana : menertawakan cinta dan cinta akan membuatmu menangis
Hiruma - Eyeshield 21 : Kemampuan ada batasnya tapi usaha tidak ada batasnya.
Spongebob  - Clean Vs Dirty : Bersih tidak akan bersih tanpa adanya kotor, Dan kita tidak akan tahu kotor tanpa adanya bersih.
mahiru - tari tari : aku ingin menulis lagu selama aku sehat maupun sakit. selama saat senang dan saat sedih
unknown ~ tari tari : kau tidak bisa menyerah pada hal yg kau cintai hanya karena umurmu tua
Shinichi Kudo - Detective Conan : Trik adalah puzzle yang dibuat manusia. Jika manusia mau memeras otak, suatu saat pasti bisa mendapatkan jawaban yang logis.
Naruto - Naruto : Di dunia ini tidak ada orang yang lemah, dan aku benci disebut lemah.
Ryu amakusa - Detektif school Q : Ayah..kenapa semuanya begini??aku cuma ingin hidup seperti yang lain..kenapa harus ada darah iblis yang mengalir dalam tubuhku?
Kyu renjo - Detektif school Q : jika Suatu saat kau merasa takut..maka hadapilah ketakutanmu..karena jika kau lari maka ketakutanmu akan semakin menghantuimu
Niche - Tegami Bachi : Jika berkata 'selamat tinggal' membuatmu sedih, maka aku akan tinggal di sisimu
Kirishiki Sunako - Shiki : Perbuatanmu, usiamu, kepribadiamu, kekayaan, kecantikan.. Mereka semua tidak berarti dalam menghadapi Kematian
Saitou Renjo - detektif school Q : ini adalah hidupmu..jadi lakukan apapun yang kau sukai
Ryu Amakusa - Detektif school Q : Sebenarnya kau hanya ingin aku merasakan apa yang kau rasakan kan?kau hanya ingin aku merasakan bagaimana dikhianati orang yang kupercayai..tapi sayang sekali..mereka sama sekali tidak meninggalkanku sendiri
Nakahara Misaki ~ N.H.K. ni Yōkoso! : selagi kita bersama, kita akan baik-baik saja
Heiji Hattori - Detective Conan : Nyawa manusia itu berharga karena ada batasnya. Batasan itulah yang membuat seseorang berjuang dalam hidupnya.
Aoko Nakamori - Detective Conan : Aku tidak akan pernah memaafkannya. Aku tidak akan pernah memaafkan orang yang senang mempermainkan orang lain.
Red - Hellboy : Saat kau bersama nya aku suka karena kau terlihat nyaman dengan anak pramuka itu! Kau tau, Aku ingin sekali merubah ini (WAJAH), tetapi aku tidak bisa!! Aku hanya inggin bilang padamu tentang 2hal...
Pertama aku akan tetap setampan ini, dan yang kedua AKU TIDAK AKAN MENYERAH OLEHMU!!
-Kencan kedua tidak boleh pake lidah.

koetsuji akisame ~ history's strongest disciple kenichi : ada waktu dimana penting untuk menyadari bahwa terkadang jawaban atas sebuah pertanyaan itu adalah tidak ada jawaban.

ruika ~ global garden : segala hal yg terpendam dalam hati akan membuat kita lega jika dikeluarkan.
Silvers Rayleigh - One Piece   : Kebimbangan adalah bagian dari kehidupan...

0 Kata Kata Mutiara Dalam Film Detectif Conan



Berikut ini beberapa Kata Kata Mutiara Detectif Conan dari berbagai sumber :

1. Detektif yang berhasil menangkap pelaku dengan hipotesanya tapi membiarkan si pelaku bunuh diri… Sama saja dengan pembunuh (Conan Edogawa)

 2. Pencuri adalah seniman yang sangat terampil dalam hal mencuri barang, sedangkan detektif tak lebih dari tukang kritik yang mencari-cari kesalahan orang! (Kaitou Kid)

3. Manusia tak akan bisa menahan lajunya waktu. Jika memaksa memutarnya, manusia akan mendapat hukuman… (Ai Haibara)

4. Kalau lari terus, aku tak akan menang!! (Ayumi Yoshida)

5. Bodoh.. Detektif juga manusia, bukan Tuhan yang tahu segala… (Shinichi Kudo)

6. Suatu saat, mungkin tidak ada lagi orang yang bisa diandalkan… (Jodie Saintemillion)

7. Sebab, kita tidak tahu kapan manusia akan mati… (Heiji Hattori)

8. Jika ditempat itu ada detektif, kejahatan sempurna tak mungkin dilakukan (Conan Edogawa)

9. Jangan lupakan, sebab orang yang sudah tiada hanya bisa hidup di dalam hati manusia (Matsuda Jinpei/Wataru Takagi)

10. Aku akan membersihkan kejahatan ini, dan Jepang akan sempurna (Kogoro Mouri)

11. Kejar terus bintang sampai batas akhir! (Chiba)

12. Walaupun aku harus hilang dari hatinya, aku harus tersenyum seperti anak kecil (conan)

13. Hidup itu pendek… Tidak ada yang tahu kapan manusia akan mati… (Heiji Hattori)

14. Keberanian adalah kata kebenaran untuk membangkitkan semangat diri… Tidak boleh digunakan sebagai alasan membunuh orang… (Ran Mouri)

15. Seorang pengkhianat tak akan punya tempat… (Ai Haibara)

16. Kalau hitam dan hitam bersatu, tetap saja jadi hitam. (Gin)

17. Jangan lari dari takdirmu sendiri… (Conan Edogawa)

18. Kalau aku lenyap bersama hujan di tempat hukuman mati seperti Mary, mungkin dia akan seperti anjing kesayangannya yang melemparkan diri ke sungai untuk mengejarku. (Ai Haibara)

19. Sembunyi dengan rasa takut karena mungkin suatu saat akan ditemukan sangat menyengsarakan… (Ai Haibara)

20. Naluri detektif, bisa merasakan hawa mereka yang memiliki nafsu membunuh! (Conan Edogawa)

21. Benda yang tersisa kecuali yang tidak ada, semuanya tak bisa dipercaya (Shinichi Kudo)

22. Sama saja seperti mesin penjual jus kaleng. Kau akan bisa melepaskan dahaga jika kau masukkan uangmu, tapi tanpa uang, kau tak akan mendapatkan apapun! Uang tak bisa membeli hati manusia… (Ai Haibara)

23. Aku tahu itu sulit untuk diungkapkan, tapi sebagai pria, kau harus berani dan kau harus mengatakannya… (Ran Mouri)

24. Bagaimana bisa orang yang membunuh dengan senyuman dikatakan orang baik?! (Jodie Saintemillion)

25. Bodoh… Jangan menilai orang dari luar… Seperti mawar yang indah yang memiliki duri, semakin baik orang dilihat dari luar, semakin perlu kau ragukan hatinya… (Ai Haibara)

26. Seandainya saja pembunuh hanya berada didalam game dan drama TV… Sebab, perasaan kehilangan seseorang tidak bisa dibandingkan dengan perasaan di game dan drama TV… (Kogoro Mouri)

27. Bodoh! Dikatakan pembunuhan karena manusia yang melakukannya! Juga, tidak ada hal yang mustahil! (Heiji Hattori)

28. Rahasia adalah modal seorang pria… (George Kirishima)

29. Jalan yang kau tempuh, harus indah seperti bunga dan kuat seperti pohon (Sanjuro Tsurugi)

30. Tentara yang kuat seperti apapun, saat kesulitan pasti akan melihat kearah komandannya. (Kaito Kid)

31. Bodoh, tahu isinya sebelum membuka, itulah detektif (Conan Edogawa)

32. Biarkanlah rahasia tetap menjadi rahasia… (Kaitou Kid)

33. Jika kita menang karena ini, kita bisa jadi legenda! (Shinichi Kudo)

34. Orang yang kehilangan jati diri sampai melakukan pembunuhan, tak bisa terus-terusan memikul takdir timnya.. (Kogoro Mouri)

35. Kalau cuma bicara mimpi, kita tak akan bisa melihat kenyataan (Conan Edogawa) 

36. Sepertinya terpisah oleh langit dan bumi.. Tapi kalau diselidiki asalnya, mereka sama-sama orang lancang yang menggunakan kunci bernama keingintahuan untuk membongkar sesuatu yang tersembunyi dari manusia… (Kuroba Kaitou)

37. A secret makes a woman woman! (Jodie Starling / Sharon Vineyard)

38. Kenyataan selalu hanya ada satu… (Shinichi Kudo)

39. Alasan untuk membunuh orang itu banyak, tapi tidak diperlukan alasan untuk menolong seseorang (Shinichi Kudo) 40. Sembunyikan kepala, tapi tidak sembunyikan pantat (Jodie Santemillion/Starling)

41. I wasn’t PRETENDING not to be able to speak English… Did silence work better than your funnily disguised Japanese? (Heiji Hattori)

42. Ya.. Malaikat tak pernah tersenyum padaku.. Tidak pernah.. (Sharon Vineyard)

43. Can you tell me please, Gin? Do you believe in heaven? (Vermouth)

44. sebaiknya jangan,pandora membuka kotak karna penasaran apa isinya,tp klo thu isi isinya sebelum membuka tidak seru, ‘kan? (kaito kid)

45. Kami dapat menjadi Tuhan maupun setan. Karena kami melawan arus waktu untuk membangkitkan orang mati (Vermouth)

46. Huh, Siapa yang setan?! Aku tak tahu apapun alasannya,Aku tak ingin tahu perasaan pembunuh (Kogoro Mouri)

47. Bodoh! kau saja yang lemah hati dan tubuhmu (Kogoro Mouri)

48. sekalipun itu ditempatkan di telapak tangan kita…bukan berarti kita dapat menggegamnya..“ (Conan)

49. matahari senja, sampai kapan aku akan bertemu lagi dengan warna menyedihkan ini? (Ai Haibara)

50. kekaguman lebih baik hanya tetap menjadi kekaguman kalau terlalu dekat bisa seperti ikarus yang jatuh ke bumi karena sayapnya terbakar matahari . . bncana bisa mnimpa diri kita (yuko arisawa)

51. Yakin akan tetap hidup sebelum kematian dipastikan datang adalah sikap seorang detektif sejati (Natsuki Koshimizu)

52. Yang bisa membuat tendangan penalti meleset… hanyalah orang yang mempunyai keberanian untuk melakukan tendangan penalti (Conan Edogawa)

53. Kata-kata adalah pedang. Jika salah menggunakannya akan mengubahnya menjadi senjata yang tajam… (Shakuren)

54. Bodoh!! Nyawa bukan masalah orang lain atau diri sendiri!! Itu adalah benda berharga yang tak oleh direnggut!! Orang bodoh yang meu menghabisiya sama saja dengan pembunuh!! Walaupun itu milik sendiri!! (Shizuka Ikenami)

 55. Daripada masuk kuburan kehidupan karena menikah, aku akan lebih tenang jika terus menatap dari jauh tanpa cinta yang berbalas, mimpi pun tak akan hancur karenanya (Terumi Hoshino)

56. Sebab, hadiah valentine€¦ kalau diberikan lewat dari harinya, perasaanku tak akan sampai padanya€¦ (Ran Mouri)

57. Waktu adalah hal yang mengerikan€¦ seba kesedihan dan kegembiraan pun akan pergi dan hilang bersamanya€¦ (Masuyo Mamiya)

58. Yang namanya keadilan bukanlah halkecil yang bisa diucapkan sembarangan€¦ melainkan hal yang dipendam teguh di dalam hati kita sendiri€¦ (Miwako Sato)

59. Wanita akan menatap pria€¦ kalau ada sesuatu di wajahnya atau jatuh cinta padanya€¦ (Yukiko Kudo)

 60. Trik adalah puzzle yang dibuat manusia€¦ jika manusia mau memeras otak, suatu saat pasti bisa mendapat jawaban yang logis€¦ (Shinichi Kudo)

61. nyawa manusia itu berharga karena ada batasnya. Batasan itulah yang bisa membuat seseorang berjuang dalam hidupnya (heiji hattori)

62. aku tidak akan pernah memaafkannya. Aku tidak akan pernah memaafkan orang yang senang mempermainkan orang lain (aoko nakamori)

63. walaupun hal yang tersisa setelah kau menyingkirkan hal yang mustahil adalah hal yang mustahil pula, itulah kebenarannya! (sherlock holmes)

64. even if you are facing a bitter aspect of life.. Drugs and murder are foul without any excuse… (conan edogawa)

 

The Adventure World Copyright © 2011 - |- Template created by O Pregador - |- Powered by Blogger Templates